Forêt d'Antinéor
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Dans cette grande forêt obscure et inquiétante vivent de nombreux de peuples (humains, nains, elfes, orques, gnomes, hobbits...) Certains ont fondé des villes, d'autres se sont enterrés sous terre, et les derniers sont allés vivre dans les arbres.
 
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 Tedjal Djanna

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Nombre de messages : 137
Date d'inscription : 27/10/2008

Tedjal Djanna Empty
MessageSujet: Tedjal Djanna   Tedjal Djanna Icon_minitime13/12/08, 10:13 pm

Surnom: -
Métier: Rôdeuse
Alignement: Neutre Bon
Niveau: 4
Race: Humaine
Taille: 5'10"
Poids: 135lbs
Âge: 23 ans

Force: 15
Dextérité: 16
Constitution: 16
Sagesse: 14
Intelligence:12
Charisme: 11

Aspect Physique :
Tedjal est une femme d’une grande stature, comme la plupart des gens de sa tribu. Sa peau est basanée, d’un brun très profond, et ses cheveux sont brun-noir. Contrastant avec toute cette noirceur, ses yeux sont d’un gris clair. Se promenant dans des vêtements de cuir brun et souple, elle laisse entrevoir son corps musclés par les années de chasses et d’entraînement au sein de son peuple.

Historique :
Dans la région neutre entre Salnium et Alénie se trouve une tribu d’humain qui vit de la chasse, en particulier, mais traite aussi parfois en commerce avec les marchands de Salnium et parfois avec ceux de Alénie. C’est au sein de sa tribu que Tedjal apprit les secrets de la forêt, traquant et chassant les animaux pour la survie de son peuple et s’initiant au maniement des armes pour pouvoir se défendre ainsi que sa famille.

Un jour partie en chasse, elle revint pour trouver son village dévasté. Examinant les traces laissées derrière, elle ne pu identifier ce qui avait ainsi attaqué sa tribu. Elle pu aussi observer que quelques uns de ses compatriotes avaient pu s’enfuir, leurs traces disparaissant dans les bois en direction d’Alénie. Elle décida donc de se lancer à leur recherche. Elle qui n’était jamais sortit de sa forêt et qui n’avait jamais entretenu de liens avec d’autres personnes que ceux de sa tribu…

Équipement :
Vêtements de cuir souple
Outre
Un sac
Une couverture
Un cimeterre
Une lance

Objets Magiques: Aucun


Argent: Aucun

Compétences martiales:
(5=4 de base+1 de niveau)
Lame longue – cimeterre (1)
Arme d’hast – Lance (1)
Lame courte – Dague (1)
Arc de bois (1)
Mains nues (1)


Langues parlées : (reste 2)
Commun

Compétences générales :
(4=3 de base+1 de niveau)
Allumage de feu (1)
Pistage (1)
Orientation (1)
Survie (en forêt) (1)

Points de langue transformé (0/2)

Points de vie :[(2*4) + (10+5+10+9 ) = 42

Tedjal Djanna 081029115051448182678600
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